九天玄女NPC一组
2.gif
附加GOM引擎NPC添加自定义教程:
1、自定义npc,顾名思义,素材是需要自己找的,我事先在网上下载好了一些素材;
2、新建PAK文件,并设置密码,将素材导入PAK文件内(压缩可以节省空间,不至于补丁过大);
注:一般这种npc素材是60章,也有一些特别的 会有所不同
3、运行 登录器配置器,将新建的PAK补丁集成进去(需要将制作好的Pak文件添加进传奇客户端的补丁文件,补丁文件夹名称自定义);
4、打开D:\MirServer\Mir200\Envir中的MerChant.txt文件 ,其中代码含义 如下:
脚本名称 地图名称   X坐标 Y坐标 NPC名称 标志 形象 是否属于沙巴克 是否允许移动 移动间隔 是否变色 变色速度(1=0.5秒)/固定颜色(0-6)
因为使用的GOM引擎,需要将“形象”这一项修改,从10000开始,如10000、10001、10002…
比如下面这个例子
  土城\称号大师                       3      333       333     『称号总管』\≮功能NPC≯             0       10034      0      
现在已经有了一个NPC形象,我们换一个刚才我们重新制作的PAK中的NPC素材形象
第一种素材是从0到59 一共60张图片,打开列表信息二,发现没有刚才添加 的Pak补丁,为什么,那是因为我们没有在wil资源中添加刚才制作的补丁;
6、开启引擎,打开“查看”中的“列表信息二”其中选择“wil资源 ” 将刚才添加好的PAK文件添加进去,同样在 “列表信息二”中点“自定义NPC”项
7、在自定义NPC列表中,会出现刚才在MerChant.txt中修改形象代码10000以上的npc,选择形象,选择形象10000,再在“NPC所在wil设置”中设置刚才添加的wil
资源名称 ,再选择方向设置,最后设置“站”和“动作”的图片,如果有其他特效图片,则可以继续添加;
设置完成后,点击“保存”,注意,“已集成到登录器不需要发送到登录器”这一项先不要选,在这里用不到,如果选定,会出现显示不正常!!!!
8、选择“重新加载NPC”,登陆游戏,自定义npc添加成功!
注:如果在引擎运行的情况下修改MerChant.txt中的NPC自定义形象代码,在M2里重新加载NPC是无效的,必须重新启动引擎!!!
以上是修改现有的npc
重新添加一个新的npc只是需要添加相应的npc脚本与设置npc坐标就可以了 ,就不再重复操作了

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